ДОМ КАК ДЕТЕРМИНАНТ ПРАКТИК МОБИЛЬНОСТИ И ИММОБИЛЬНОСТИ В КОМПЬЮТЕРНЫХ ОНЛАЙН-ИГРАХ (НА ПРИМЕРЕ СИМУЛЯТОРА ВЫЖИВАНИЯ RUST)
2022-10-25 13:55
Сетевые компьютерные игры - нередкий объект исследования в различных социально-гуманитарных науках, что обусловлено особым интересом к формам и практикам социального внутриигрового взаимодействия, имеющих свою специфику. В настоящей статье представлены результаты социологического анализа практик мобильности и иммобильности в компьютерной онлайн-игре Rust, представляющей собой популярный симулятор выживания в открытом мире. Объектом исследования стали многочисленные ролики с записями игрового процесса на платформе YouTube. В основе анализа лежит представление о роли дома (жилища), его функциях и неразрывной связи с траекториями внутриигровой мобильности, рассматриваемой в дискурсе теории Дж. ...